首页
动画片中常用三种基本画法来画风其中不包括()
精华吧
→
答案
→
知到智慧树
→
未分类
动画片中常用三种基本画法来画风其中不包括()
A.轨迹线画法
B.速度流线画法
C.曲线运动画法
D.原动画画法
正确答案:D
Tag:
如何给动画赋予灵魂
画法
动画
时间:2021-06-29 14:11:27
上一篇:
鹰在飞行时,飞行的冲击力和速度主要来自于()
下一篇:
在动画片中,我们常用三层绘制来表现下雨的层次感,第一层离我们最近,特点是()
相关答案
1.
飞禽在飞行的过程中,()起到调节气流的重要作用
2.
飞禽的在地面停留时,与地面的接触部位是()。
3.
我们要想了解飞禽的运动规律,首先我们需要了解()
4.
下列哪个不属于阔翼类的飞禽()
5.
鸭子和鹅的浮游动作在水里的蹬腿运动是一样的包括()
6.
鸵鸟在行走时头部有伸缩的现象,脚大概有()的时间是单脚着地
7.
鸡走路的过程中,当一只脚抬起时,鸡头开始发生变化,当抬起的脚达到中间位置时,头位置在()
8.
鹅入水时,两只脚在水面上像滑雪一样,同时()利用空气阻力起了刹车作用。
9.
家禽的脖子很长,所以稳定性较好。
10.
关于动物行走,下列说法中哪些是正确的()
热门答案
1.
四足动物行走过程中,身体前后部分是如何配合的?
2.
二足行走的基本模式()
3.
四足动物前(后)肢有几个关节点()
4.
下列不属于偶蹄类动物的是()
5.
兽类区别于其他动物的特征有()
6.
下列那个不属于路栖的兽类()
7.
猩猩奔跑时与四足动物一样,但它的特点是()
8.
马奔跑时的腾空张的腿是交错的,飞跑时腾空张则是四肢张开的。
9.
鱼体主要分为()几部分
10.
硬骨鱼主要是通过()使身体产生运动