首页
在AlphaBeta剪枝算法中,我们把一个结点可能取值的上界记作()值
精华吧
→
答案
→
慕课
→
未分类
在AlphaBeta剪枝算法中,我们把一个结点可能取值的上界记作()值
正确答案:Beta
Tag:
人工智能与信息社会
上界
结点
时间:2022-03-05 16:18:33
上一篇:
在AlphaBeta剪枝算法中,我们把一个结点可能取值的下界记作()值
下一篇:
单位矢量一定是常矢量。
相关答案
1.
AlphaBeta剪枝的效率一定比单纯的minimax算法效率高。
2.
决策树中的估值函数就是对每一个局面给出一个评价分数。
3.
蒙特卡洛树搜索的主要流程有:
4.
以下哪个围棋AI是基于AlphaBeta剪枝算法的()
5.
每一次比较都使搜索范围减少一半的方法是()
6.
除了问题本身的定义之外,使用问题特定知识的搜索策略被认为是()
7.
Google为了提升搜索引擎返回的答案质量和用户查询的效率,与2012年发布了()
8.
博弈树的每个结点表示一个动作。
9.
基于规则的AI系统由一连串的if-then-else规则来进行推断或行动决策。
10.
以下属于完全信息博弈的游戏有()
热门答案
1.
专家系统主要由哪些部分组成()
2.
1977年在斯坦福大学研发的专家系统()是用于地质领域探测矿藏的一个专家系统
3.
第一例专家系统是在()领域发挥作用的
4.
人类对于知识的归纳总是通过()来进行的
5.
一个运用二分查找算法的程序的时间复杂度是()
6.
考虑到对称性,井字棋最终局面有()种不相同的可能
7.
人工智能(Artificial Intelligence)概念最早1956年在达特茅斯会议上提出。
8.
图灵测试是图灵于1950年提出的一个关于判断机器是否能够思考的著名试验,测试某机器是否能表现出与人等价或无法区分的智能。
9.
发展出图像识别成功率超越人类的人工智能的主要因素有()
10.
选择符合强人工智能的描述()