头脑风暴会议的总时长一般控制在()。
头脑风暴会议的总时长一般控制在()。
A.10分钟以内
B.1~2小时
C.3~5小时
D.一整天
正确答案:B
- 1.设计思维就是从换位思考的观察中获得洞察,并从洞察中激发未来的创新产品。()
- 2.设计思维的三个基本要素是()。
- 3.哈佛商学院的管理学教授杰拉尔德·萨尔特曼(GeraldZaltman)在其撰写的()一书中,提出了洞察消费者真正需求的7大关键。
- 4.洞察消费者真正需求的关键之一——“平衡”指的是关注公平、均衡与要素间的相互作用如何影响消费者心理。平衡分为生理平衡、情感平衡、社交平衡和()平衡。
- 5.从设计到设计思维的演化,最后一个阶段特别关注人与()之间的关联。
- 6.所谓换位思考,指的是人与人之间相互理解、相互包容的一种思考方式,要求我们做到设身处地为别人着想。()
- 7.同理心的目标,就是去充分理解客户的痛点和需求,透过现象看本质,发现问题的根源所在。()
- 8.运用同理心进行换位思考的步骤包括()。
- 9.换位思考的关键在于,把自己转变为当事人,充分运用()。
- 10.有同情心(Sympathy)的人,会因他人的遭遇产生某种觉得别人十分可怜的感受,这种感受是会受到()思维和立场所限制的
- 1.换位思考要求我们站在()的角度去思考问题。
- 2.设计思维要求长时间观察用户,认真倾听他们说了什么,关注他们做了什么。()
- 3.制定观察计划时,还要特别注意一点,观察注重的是数量而非质量。
- 4.观察计划中的内容包含()。
- 5.以下哪项不属于观察研究的方法?()
- 6.选择观察对象应当与()相关,也就是设计思维实践是围绕什么主题所展开的。
- 7.除了要关注大量()用户,更要把目光聚焦在少部分的“极端”用户。
- 8.简单来说,只要做出不一样的东西,都属于创新。()
- 9.运用设计思维进行创新的设计,必须追求D.F.V三个约束条件的和谐与平衡,这意味着三个条件是平等的。()
- 10.创新三个维度的约束包括()。