体验原型专注于用户体验,强调()。
体验原型专注于用户体验,强调()。
A.提出可靠的概念性功能
B.在技术上实现相关功能
C.在用户使用过程中获得用户反馈
D.由开发人员体验并提出优化建议
正确答案:C
- 1.构思出来的创意点子还要经过IE矩阵和FS矩阵的筛选。()
- 2.构思创意这一步骤,是大家头脑最为活跃的其中一个阶段,它能为我们的产品创新不断开辟新的思路。()
- 3.在本课程中曾经介绍过的多个与盲人有关的设计产品,包括()。
- 4.课堂上制定的书面头脑风暴会议规则为:每轮书写创意的时间限定为5分钟,每个人需要书写3个创新设想,一共传递4轮。那么,4人小组预计将产生()个创新设想,5人小组预计将产生()个创新设想。
- 5.胶囊自习室团队围绕其项目HMW提出的创新设想不包括()。
- 6.同学们对改进盲人寻物贴片提出的创新设想不包括()。
- 7.我们的创意,一定要有所依据,不能盲目构思,如果在产生的创意与用户需求不匹配,反而会带来反效果。()
- 8.“中云智车”项目的亮点在于,促进了无人驾驶从军用先进技术向民用领域的转化应用,采用逆向思维法,实现“通用底盘+定制车身”的独特设计。()
- 9.为了搜集所有员工的创意,西门子创造性地推出了“3i计划”,“3i”指的是()。
- 10.西门子公司拥有遍布全球的研究机构,他们在设计的过程中采用()的方式。
- 1.可口可乐公司调整口味的策略失败的最主要原因是()。
- 2.“中云智车”项目参加了(),并一举夺得了冠军。
- 3.在书面头脑会议中,当拿到别人传过来的方案时,需要在纸上写上新方案,这里的新方案必须是参与者的全新设想。()
- 4.检核表法是由美国创新技法和创新过程之父亚历克斯·奥斯本(AlexFaickneyOsborn)所提出的。()
- 5.书面头脑风暴法需要遵循的关键原则有()。
- 6.超市选出某些商品,在特定每周的特惠日进行打折以增加当日的销量,这属于TRIZ40发明原则中的()。
- 7.某次书面头脑风暴会议一共有8个人参加,规定每一轮每人在3分钟内分别记录3个创意想法,最后一共传递了5次,那么预计他们最终一共可以获得()个创意方案。
- 8.头脑风暴法是用“说”的方式进行表达,而书面头脑风暴法则是用“()”的方式。
- 9.如果访谈对象对我们的产品完全不了解,那么我们既可以让他们进行体验后再访谈,也可以询问他们类似产品的体验情况如何。()
- 10.访谈结束后,设计团队的成员需要对他们访谈的所有对象,分别提出HMW,并利用思维导图进行简单筛选。()