现实世界中靠近褶皱及孔洞的表面会变得更暗,因为这些区域会阻挡或遮挡周围的光线;我们可以使用哪种后处理效果来进行模拟()
A.A.AmbientOcclusion环境光遮蔽
B.B.Anti-Aliasing抗锯齿技术
C.C.DepthOfField景深效果
正确答案:A
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