智慧树知到《创新工程实践2》章节测试答案


智慧树知到《创新工程实践2》章节测试答案

第一章单元测试

1、创新设计思维是()的产物

A.以上都是

B.将道和术相结合

C.将左脑和右脑相结合

D.将逻辑思维和设计思维相结合

E.将推理和直觉相结合

正确答案:以上都是

2、创新设计思维具有三大步骤,下面哪一个不属于三大步骤

A.实施

B.生产

C.启发

D.构思

正确答案:生产

3、客户旅程地图不包括

A.想法

B.接触点

C.行为

D.目标导向

E.利益相关者

F.客户画像

G.心态

正确答案:目标导向

4、强制关联法,是(),从而获得新的方案。

A.将真正相关的特征,紧密关联起来

B.将想法进行分解

C.将几个人的想法合并关联

D.将完全不相干的特征,紧密关联起来

正确答案:将完全不相干的特征,紧密关联起来

5、创新设计思维是

A.前三者都是

B.一套创新的方法论

C.创新可以流程化

D.以人为本的学科

正确答案:前三者都是

6、可乐瓶游戏说明

A.解决问题,可以有很多不同的方案,不是仅仅考虑一个方案

B.创新就是腰准守合规、法律,不要打破条条框框

C.换一种思维模式,可能会得到惊人的结果

D.习惯一定要坚持,不需要改变

正确答案:解决问题,可以有很多不同的方案,不是仅仅考虑一个方案;换一种思维模式,可能会得到惊人的结果

7、同理心是

A.听别人所说的、看别人所看的、感受别人所感受的

B.以客户为中心,站在客户的角度考虑问题,解决客户的痛点,超越客户的需求,但是不需要进行观察和客户体验

C.感同身受、神入、换位思考、站在别人的角度考虑问题

D.猜测别人是如何想的,认为别人想要什么,自己知道的就认为别人也应该知道

正确答案:听别人所说的、看别人所看的、感受别人所感受的;感同身受、神入、换位思考、站在别人的角度考虑问题

8、强制关联法是打破思维定式的一个工具,它可以帮助人们获得非逻辑思维的想法。

A.正确

B.错误

正确答案:正确

9、原型设计的目的是直观的将自己的想法或者设计方案用直观的形式展现出来。

A.正确

B.错误

正确答案:正确

10、讲故事的目的是为了更吸引人,让人相信自己的设计、建议或者方案的奇特行,从而骗取更多的投资资金。

A.正确

B.错误

正确答案:错误

第二章单元测试

1、准备头脑风暴的时候,不包括如下哪一项?

A.准备参考答案

B.准备活动场地

C.组织参加人员

D.准备所需材料(如便签等)

E.确认问题和背景

正确答案:准备参考答案

2、关于头脑风暴的说法,不正确的是()

A.主持人不能向参加头脑风暴者透露问题

B.成员背景不太相同,反而更好

C.头脑风暴运行的时间,越长越好

D.头脑风暴运行的时间,越短越好

正确答案:主持人不能向参加头脑风暴者透露问题;头脑风暴运行的时间,越长越好;头脑风暴运行的时间,越短越好