首页
会计信息系统中财务系统一般由总帐、应收、应付、成本、工资、固定资产、()系统组成。
精华吧
→
答案
→
远程教育
→
联大学堂
会计信息系统中财务系统一般由总帐、应收、应付、成本、工资、固定资产、()系统组成。
正确答案:()报表()
Tag:
会计学
会计信息系统
总帐
时间:2024-02-03 17:41:38
上一篇:
会计信息系统主要包括总账子系统、应收/应付子系统、()子系统,这四个子系统是会计信息系统最基本系统。
下一篇:
计算机下会计凭证日期通常默认的应该是()。
相关答案
1.
所有管理软件是都有初始设置和(),以保证数据的安全。
2.
联大学堂《3DMAX室内效果图(广西工程职业学院)》题库及答案
3.
执行锥化命令时哪个参数可以控制锥化的程度
4.
标准几何体创建命令长方体,按下键盘上的键后再拖动鼠标,即可创建出
5.
复制具有关联性物体的选项为
6.
在标准几何体中,惟一没有高度的物体是
7.
下面是放样中封闭路径的叙述,()是不正确的。
8.
材质编辑器中的材质球最多可显示多少个
9.
材质编辑器中的哪一个材质类型给可给物体的正反两面付上不同的材质
10.
多截面放样是用于对几个截面的第一点位置进行对比的命令是
热门答案
1.
材质编辑器中的双面复选框是用来添加什么的
2.
在放样拾取截面时,以下()方式可以使原始的截面图形与放样物体之间存在交互关系,修改原始截面图形时,放样物体随之发生变化。
3.
用车削命令生成旋转物体时,可以使顶盖和底盖平整的参数选项是
4.
UVW贴图时翻转的意思是
5.
用于光滑三维物体的命令是
6.
锁定旋转角度后,每次旋转
7.
在样条曲线编辑中,节点类型可以产生手柄,且调整一个手柄时两边同时发生变化
8.
可通过编辑物体上的节点修改三维物体造型的命令是
9.
移动工具的快捷键是
10.
下面不属于复合物体的命令是