PhoneeShadingg(补色着色)


PhoneeShadingg(补色着色)

正确答案:首先,找出每个多边形顶点,然后根据内插值的方法,算出顶点间算连线上像素的光影值,接着再次运用线性的插值处理,算出其他所有像素高氏着色在取样计算时,只顾及每个多边形顶点的光影效果,而补色着色却会把所有的点都计算进去。


Tag:建筑学 建三维设计 补色 时间:2024-02-18 22:46:29