对于构造立体几何(CSG)建模方法,以下描述正确的是:


对于构造立体几何(CSG)建模方法,以下描述正确的是:

A、通过图像序列创建新的场景模型

B、通过简单的三维基本形状进行布尔运算,创造更为复杂的实体

C、使用NURBS曲线和曲面描述对象的形状

D、主要用于描述对象在欧式空间中的形状和位置

正确答案:通过简单的三维基本形状进行布尔运算,创造更为复杂的实体


Tag:形状 布尔 实体 时间:2024-04-02 14:57:46