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在Flash中,要绘制基本的几何形状,不可以使用的绘图工具是:
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在Flash中,要绘制基本的几何形状,不可以使用的绘图工具是:
A.直线
B.椭圆
C.圆
D.矩形
正确答案:C
Tag:
二维动画设计
矩形
椭圆
时间:2022-06-08 14:33:29
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在遮罩动画中,只能是在遮罩层上面创建动画,不可以在被遮罩层上面创建动画。
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矢量图形用来描述图像的是:
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遮罩动画只能有两个图层,上面为“遮罩层”,下面为“被遮罩”层。
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在遮罩动画中,在被遮罩层下方必须有图层。
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在遮罩动画中,被遮罩层是放在遮罩层的上方。
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在FLASH中对文本进行变形后,不可以对文本进行编辑。
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Flash中输入文本和动态文本都可以定义变量
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Flash中三种文本类型分别是:()、()、()。
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flash中的文本对象包括
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随机加载影片剪辑是通过Math.random()来定义的。
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随机加载的影片剪辑,可以对新加载的元件的大小、颜色、位置等属性都进行设置。
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随机加载影片剪辑Math.random(),此函数中的参数,可以根据需要添加1个或者多个,甚至没有。
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随机加载影片剪辑可以通过addChild();方法将元件加载到舞台上面。
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随机加载影片剪辑首先要首先要在库面板中创建元件。
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在Flash课件中使用鼠标事件只需两步即可:一是给对象添加鼠标事件侦听器、二是定义执行函数。
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我们要点击某个按钮,实现课件内容的跳转,或显示、隐藏某个模块,我们都可以用到鼠标单击事件。
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在ActionScript3.0中使用KeyboardEvent类来处理键盘操作事件。它有两种类型的键盘事件:KeyboardEvent.KEY()DOWN和KeyboardEvent.KEY()UP。
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ActionScript中触发作用称为事件,是指动作的执行,需要提供一定的条件,就是要有一定的事件对该动作进行触发,才会执行这个动作。
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当定时器启动后必须在代码中设置对此事件的侦听,并编写对应的事件侦听程序,即进入TimerEvent.TIMER事件。
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鼠标事件是指与鼠标操作有关的事件。
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事件处理的三个要素:、、
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在KeyBoardEvent类事件中,下面哪个判断不是用来确定用户是否按下了组合键?