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人说话时嘴巴的张合与眨眼动作属于逐帧动画类型()
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人说话时嘴巴的张合与眨眼动作属于逐帧动画类型()
A.正确
B.错误
正确答案:A
Tag:
二维动画设计
嘴巴
动作
时间:2022-06-08 14:34:24
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逐帧动画是在连续的关键帧中分解动作。
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在气液色谱分析中,首先流出色谱柱的组分是()。
相关答案
1.
在FLASH的“逐帧动画”中,所有的帧肯定都是“关键帧”。
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在Flash中,为我们提供了多种动画类型,其中包括:逐帧动画.
3.
以下关于逐帧动画和补间动画的说法正确的是:
4.
函数是可以向其传递参数并能够返回值的可重复使用的代码块,它大致分为两种:内置函数和自定义函数
5.
Flash中自定义函数的一般形式为:
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自定义函数必须调用才有效。
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自定义函数需要用到Flash中的关键字function。
8.
使用自定义函数的好处不包括哪一项?
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Flash软件中可以自定制界面。
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Flash界面和其它windows应用软件一样,它包括菜单栏、工具栏等,其中菜单栏中提供9项下拦式菜单功能。
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在Flash中,以下对舞台和工作区的陈述中错误的是:
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Flash的工作界面主要包括哪几个元素:
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为动画中为按钮加入声音,需要用鼠标双击按钮元件,进入到按钮元件的编辑场景中。
4.
在flash中,SoundChannel类是声音通道类。
5.
Flash中加载声音有两种方法,分别是使用Sound类和调用内部库声音文件
6.
在Flash中加载声音,所使用的是Sound类
7.
拉镜头可以突出介绍的重点,强化事物的特征。
8.
摇镜头中的“摇”是指摄影机的位置不变,只是镜头沿轴线方向转动,可以是从左到右摇,从右到左摇,也可以是从上到下摇,或者从下到上摇。
9.
镜头深度,广度保持不变,角色在规定的场景中运动。这是对追踪镜头的描述
10.
Flash中常用运动镜头包括:定位镜头、追踪镜头、平移镜头、推拉镜头、摇镜头。