智慧树知到《光彩夺目vray材质灯光渲染》章节测试答案


A.正确

B.错误

正确答案:正确

第二章单元测试

1、吊灯打法:通常采用比较多的打法就是采用()灯去打,此种打法适合对效果图质量要求不是很好且时间很少的时候采用此种打法,即在不需要打开阴影的情况下,泛光灯强度给到1左右,打开远距衰减使用把开始设为0让一开始就产生衰减,结束的范围比灯的体积大一些即可。

A.VRAY 光源

B.太阳光

C.泛光灯

D.平行光

正确答案:泛光灯

2、想要给吊灯营造一个好的氛围最好是用vraylight来做,其步骤为:

A.采用泛光灯进行灯光布局

B.画出一个vraylight,类型采用球形,大小比吊灯大一些

C.调节泛光灯参数为颜色和倍增

D.拉到合适位置调节颜色和倍增(0.5左右)且勾选灯光的不可见性

正确答案:画出一个vraylight,类型采用球形,大小比吊灯大一些;拉到合适位置调节颜色和倍增(0.5左右)且勾选灯光的不可见性

3、台灯打法除了()、()两种灯光打法一样外还可以用自由点光源去创建。

A.目标灯光

B.泛光灯

C.vray light

D.太阳光

正确答案:泛光灯;vray light

4、台灯打法:除了跟前面的两种灯光打法一样外还可以用自由点光源去创建。只要加入一张台灯的光域网即可(数值给到500左右)。再有就是它的阴影选择的是标准阴影,最后就是点击修改面板下方参数中的排除,将台灯自身的物体排除在外避免造成不必要的阴影。

A.正确

B.错误

正确答案:正确

5、直行暗藏灯打法,在前视图画出(注意在不同场合有不同方向,比如天花暗藏处灯光要向上打,也有向前的打法和向下的打法),强度一般控制在5左右测试合适为止。灯光调整为不可见。

A.目标灯光

B.平行光

C.太阳光

D.vraylight

正确答案:vraylight

6、直行暗藏灯:在前视图画出vraylight,注意在不同场合有不同方向,比如天花暗藏处灯光要 打,也有向前的打法和向下的打法,强度一般控制在5左右测试合适为止。灯光调整为不可见。

A.向后

B.向前

C.向上

D.向下

正确答案:向上

7、室内射灯打法:该种灯光使用的是光度学灯光下面的目标点光源,根据场景大小和灯距离程度不同可以自由设置参数,一般在以CD为单位下大小在800到3000不等,如果墙跟筒灯之间的距离太近可以适当拉远。但需要注意

A.阴影下面的启动要点选,类型为vray阴影

B.在强度颜色分布下面的分布中要选择web

C.不要把vray区域阴影下的面积阴影打开,这样会消耗很多时间,同时也会出现很多杂点

D.要把vray区域阴影下的面积阴影打开,这样会消耗很多时间,同时也会出现很多杂点

正确答案:阴影下面的启动要点选,类型为vray阴影;在强度颜色分布下面的分布中要选择web;不要把vray区域阴影下的面积阴影打开,这样会消耗很多时间,同时也会出现很多杂点

8、下列关于各式灯箱灯柱灯柱设置技法描述正确的是()。

A.将灯箱赋予材质在基础上追加VRAY灯光材质

B.在下面的none中加入一张灯箱贴图