多边形建模首先把一个实体转换为()对象,然后通过对多边形对象的点、边、面进行编辑修改来实现建模,


多边形建模首先把一个实体转换为()对象,然后通过对多边形对象的点、边、面进行编辑修改来实现建模,

A、可编辑多边形

B、可编辑样条线

C、二维

D、实体

正确答案:可编辑多边形


Tag:多边形 编辑 建模 时间:2024-05-23 16:52:05