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创新工程实践
2024《创新工程实践》题库及答案
121.
创新设计思维是()的产物
122.
如何在演讲中克服“完美主义”?
123.
PPT的作用是?
124.
“黄金圈”结构包括以下哪项?
125.
故事思维不包括以下哪项?
126.
如何用眼神和动作来控制台风?
127.
在游戏化中,PBL三元素指的是?
128.
在游戏化创新设计中,首先需要做的是?
129.
Malone等人提出的内在动机理论中,属于个人动机的有?
130.
卡内基梅隆的路易斯·安教授推出的ESP游戏是游戏化与什么相结合的典型代表?
131.
游戏化目前已经在如下领域得到了应用?
132.
Malone等人提出的内在动机理论中,不属于集体动机的有?
133.
以下哪个不属于Bartle提出的四种玩家类型?
134.
《叠叠乐》案例是游戏化与什么相结合的典型代表?
135.
谁第一次明确使用了Gamifciation?
136.
游戏化的起源最早可以追溯到?
137.
4C营销理论以消费者需求为导向,包含:
138.
课中提到的超市营销模式中,在婴儿用品旁边摆放男士用品,应用了哪种创新创意方法?
139.
创新设计思维具有三要素,下面哪一个不属于三大要素()
140.
创新设计思维的IDEO的六大阶段,正确的是()
141.
创新设计思维的特征包括()
142.
创新与创业的正确关系()
143.
创业家精神包括()
144.
创新包括三个层次()
145.
创新是指以()、()、()为特征的一种概念化过程,是一个存续已久的基本概念。
146.
创新的基因包括是什么?
147.
科学创新,一般指原创性科学研究活动,包括提出()和(),开辟新的研究领域,以新的视角来重新认识已知事物等。
148.
创新从特征上判断包括、()()和()等三个基本特征。
149.
创新包括三个阶段:()、()和()。
150.
创新是指通过改变()和(),为客户提供()和()。
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Malone等人提出的内在动机理论中,属于个人动机的有?
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在游戏化中,PBL三元素指的是?
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在头脑风暴中陈列想法的方法很多。但比较不可行的是()
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TRIZ理论中查找“阿奇舒勒矛盾矩阵表”时需要查找“改善的参数”和()。
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项目摘要的提炼原则PKU指的是什么?
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游戏化目前已经在如下领域得到了应用?
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TRIZ理论中“技术矛盾”的表述格式中“如果……,那么……,但是……”语句内“如果、那么、但是”三者分别对应的是()。
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TRIZ理论中最终理想解的特点可概括为()。