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体型较胖的人物在行走时,肚腩与身体都会产生运动,身体在最高点时,肚腩也在最高点
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体型较胖的人物在行走时,肚腩与身体都会产生运动,身体在最高点时,肚腩也在最高点
A.正确
B.错误
正确答案:B
Tag:
如何给动画赋予灵魂
最高点
身体
时间:2021-06-29 14:10:51
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舞蹈演员在行走的过程中,脚跟基本不着地,单脚着地时间长,属于()行走模式
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下列属于典型的行走模式的有()
相关答案
1.
人物在行走的过程是一个不断失去平衡的过程,但这种失去平衡的动画必须是一瞬即过的,不可以停留()格以上
2.
人体行走的过程中,两条腿同时着地,中心垂直在两腿之间,头顶处于()。
3.
人体行走时的主要发力点时()
4.
在走路的过程中,手臂的摆动要有一定的灵活性,手腕在甩动的末端一般会有一个()动作
5.
人在走路的过程中,头部在空间中自然形成()运动轨迹
6.
人在走路的过程中,脚踝与地面成()运动轨迹
7.
动画片中,人物性格的塑造是通过()来完成的。
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力通过各种媒介,从一端逐渐过渡到另一端的过程叫做()
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在画袅袅升起的炊烟时,要按照()曲线的运动规律
10.
为了画好曲线运动的动画,必须要掌握的基本要领是()
热门答案
1.
S形曲线运动主动力在一个点上,使力量从物体的一端过度到另一端
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角色主体的附属物的动作要与角色主体动作同步处理
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缓冲动作是一组动作的结束,而不是下一动作的预备
4.
在跳远运动中,()属于预备动作
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根据()运动的规律,表现角色行走时,还需要延缓身体的某些部位。
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下列不属于弧形曲线运动的是()
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曲线运动有()曲线,()曲线,()曲线
8.
动画中除了物体运动速度的决定性因素外,()也能影响物体运动节奏的速度
9.
在动画片中,速度线用来表示节奏。常用的节奏有()
10.
速度可以被夸张,轨迹则不可以被更改